Make Wonder STEM Center Starter Suite
Make Wonder STEM Center Starter Suite
Geben Sie Ihren Schülern alles, was sie benötigen, um in die Welt der Programmierung und Robotik einzutauchen.
Beschreibung
Beschreibung
Das Make Wonder STEM Center Starter Suite kombiniert die Kraft der Make Wonder-Plattform mit dem unwiderstehlichen Charme unserer Dash-Roboter und der Flexibilität unseres kompletten Zubehörsets (dem Gripper Building Kit, dem Sketch Kit und dem Launcher).
Warum Make Wonder wählen?
Virtueller Dash-Roboter: Begeistern Sie die Schüler mit der Bildschirmprogrammierung eines virtuellen Dash-Roboters.
Interaktive Programmier-Puzzles: Dutzende von Programmierherausforderungen zur Verbesserung der Problemlösungsfähigkeiten.
Standards-gerichtete Lektionen: Zugriff auf die Coding Pathways (Stufen A-F) und 60 Mathematikaktivitäten für die Klassen 3-5, die Programmierung mit grundlegenden Mathematikfähigkeiten verbinden.
Blockly Pro: Exklusive textbasierte (JavaScript) Programmierung für fortgeschrittene Lernende.
Praktisches Lernen: 72 Programmierherausforderungskarten für den physischen Dash-Roboter und interdisziplinäre Unterrichtspläne, die kritisches Denken, Zusammenarbeit und Kreativität fördern.
Erleben Sie den Unterschied mit einer kostenlosen Testversion von Make Wonder. Verbessern Sie noch heute Ihren STEM-Unterricht!
Das Make Wonder STEM Center Starter Suite bietet eine Lizenz für 300 Schüler und 3 Lehrer. Müssen Sie bis zu 200 zusätzliche Schüler zu Ihrem Make Wonder STEM Center-Abonnement hinzufügen? Kaufen Sie bis zu [2] 100-Schüler-Add-On-Pakete über unsere Bündeloption. Add-Ons können nur über unser Bündel-Tool gekauft werden. Einschränkungen gelten*
Was ist enthalten
Was ist enthalten
Hardware enthalten:
- 3 Dash-Roboter
- 1 Gripper Building Kit
- 1 Sketch Kit
- 1 Launcher
- 6 Bausteinverbinder
Make Wonder STEM Center Funktionen
- 300 Schülerkonten, damit die Schüler ihren eigenen Fortschritt durch Puzzles und Aktivitäten speichern können
- Fortschrittsverfolgung und Klassenmanagement für 3 Lehrer
Virtueller Dash-Roboter zur Programmierung auf dem Bildschirm (für iOS 13+ Geräte und Chrome im Web) - Coding Pathways Lektionen, die an die Levels A-F von code.org angepasst sind, mit Anleitungsvideos und Herausforderungen
- Blockly Pro, das den Schülern den Übergang vom blockbasierten Programmieren zu JavaScript ermöglicht, während sie weiterhin Dash programmieren
- 60 standards-konforme Mathematikaktivitäten für die Klassen 3-5, zuweisbar und verfolgbar
- 72 digitale „Learn to Code Challenge Cards“ aus dem Challenge Card Box Set (für die Verwendung mit dem physischen Dash-Roboter)
Fächerübergreifende Lehrbibliothek
Fächerübergreifende Unterrichtspläne für Lehrer, nach Fach und Klassenstufe filterbar
Online-Kurs
Einschreibung für 1 Lehrer in unserem Online-Weiterbildungsmini-Kurs „Einführung in das Programmieren mit Dash.“
Wonder League Robotics Competition
Volle Zugänglichkeit für 300 Schüler und 3 Coaches zu den Missionen und Ressourcen für den Wettbewerb. Hinweis: Der Wettbewerb für 2024-25 beginnt im Oktober 2024. Besuchen Sie unsere Wettbewerbsseite für weitere Details.