Make Wonder STEM Center
Make Wonder STEM Center
Transform Your STEM Center with Make Wonder
Beschreibung
Beschreibung
Die Make Wonder-Plattform von Wonder Workshop ist die führende Lösung für das Unterrichten von Programmierung und Robotik für Schüler der Klassen K-8. Ihre umfassenden Werkzeuge, einschließlich vorgefertigter Lektionen und Aktivitäten, machen die Lehrplanentwicklung schnell und einfach. Mit Make Wonder können Technikzentren aufregende, praktische Lernerfahrungen mit einem virtuellen Dash-Roboter in einer lebendigen virtuellen Welt anbieten, die die Vorstellungskraft der Schüler anregt und sie auf die Zukunft vorbereitet. Diese innovative Plattform hält Ihr Technikzentrum an der Spitze der STEM-Bildung und fördert kritisches Denken, Zusammenarbeit und Kreativität bei jedem Kind.
Warum Make Wonder wählen?
Virtueller Dash-Roboter: Begeistern Sie die Schüler mit der Bildschirmprogrammierung eines virtuellen Dash-Roboters.
Interaktive Programmier-Puzzles: Dutzende von Programmierherausforderungen zur Verbesserung der Problemlösungsfähigkeiten.
Standards-gerichtete Lektionen: Zugriff auf die Coding Pathways (Stufen A-F) und 60 Mathematikaktivitäten für die Klassen 3-5, die Programmierung mit grundlegenden Mathematikfähigkeiten verbinden.
Blockly Pro: Exklusive textbasierte (JavaScript) Programmierung für fortgeschrittene Lernende.
Praktisches Lernen: 72 Programmierherausforderungskarten für den physischen Dash-Roboter und interdisziplinäre Unterrichtspläne, die kritisches Denken, Zusammenarbeit und Kreativität fördern.
Erleben Sie den Unterschied mit einer kostenlosen Testversion von Make Wonder. Verbessern Sie noch heute Ihren STEM-Unterricht!
Benötigen Sie bis zu 200 zusätzliche Schüler für Ihr Make Wonder STEM Center-Abonnement? Kaufen Sie bis zu [2] 100-Schüler-Erweiterungspakete mit unserer Bündelungsoption. Erweiterungen können nur über unser Bündelungstool erworben werden. Einschränkungen gelten.*
Was ist enthalten
Was ist enthalten
Hauptmerkmale des Make Wonder STEM-Klassenzimmers
- 300 Schülerkonten für individuellen Fortschritt
- Fortschrittsverfolgung und Klassenverwaltung für 3 Lehrer
- Virtueller Dash-Roboter für jeden Schüler auf iOS 13+ und Chrome-Geräten
- Coding Pathways-Lektionen, die an die Level A-F von Code.org angepasst sind, mit Anleitungsvideos und Herausforderungen
- Blockly Pro für den Übergang vom blockbasierten Programmieren zu JavaScript mit Dash
- 60 standardkonforme Mathematikaktivitäten für die Klassen 3-5
- 72 digitale "Learn to Code"-Herausforderungskarten zur Verwendung mit dem physischen Dash-Roboter
Fächerübergreifende Lektionenbibliothek
- Fächerübergreifende Unterrichtspläne für den Lehrer, filterbar nach Fach und Klassenstufe
Online-Kurs
- Anmeldung für 3 Lehrer in unserem Online-Weiterbildungs-Minikurs „Einführung in das Programmieren mit Dash.“
Wonder League Robotics Wettbewerb
Voller Zugang für 300 Schüler und 3 Lehrer zu den Missionen und Ressourcen für den Wettbewerb. Hinweis: Der Wettbewerb für 2024-25 beginnt im Oktober 2024. Besuchen Sie unsere Wettbewerbsseite für weitere Details.