Transforme su enseñanza STEM para currículo de infantil, primaria y los primeros cursos de secundaria con la plataforma Make Wonder

Make Wonder es la solución integral de Wonder Workshop para enseñar programación y robótica a estudiantes de educación Infantil (3 años) hasta 2º de la ESO. La plataforma incluye todo lo que necesitas para impartir lecciones de programación desafiantes como un profesional, incluso si es tu primera vez.

Las lecciones listas para usar de Make Wonder llevan a los estudiantes a un viaje a través de los niveles de programación A a F, mientras que el panel de control detallado para profesores te permite realizar un seguimiento del progreso diario y recibir alertas si un estudiante necesita apoyo adicional.

Involucre a los estudiantes con experiencias de aprendizaje personalizadas

Make Wonder ofrece toneladas de contenido para que los estudiantes interactúen, incluidas 60 actividades de matemáticas, 72 tarjetas de desafío de programación, lecciones de Coding Pathways en los niveles A a F y toneladas de rompecabezas de Blockly.

Los estudiantes pueden mantener su propio progreso y programar su propio robot directamente en la pantalla, ya que Make Wonder desbloquea un ROBOT VIRTUAL DASH dentro de Blockly.

  • Wonder League

    Cada año, la Competencia de Robótica Wonder League reúne equipos para completar cinco misiones que despiertan la creatividad, fomentan la colaboración e involucran a los participantes en la resolución de problemas del mundo real.

    Más información 
  • Lecciones interdisciplinarias

    Nuestra base de datos contiene planes de lecciones que se pueden implementar en todas las áreas temáticas básicas, desde matemáticas y ciencias hasta inglés y estudios sociales. Aplique conceptos de programación y robótica en todo el currículo desde educación Infantil (3 años) hasta 2º de la ESO. 

  • Blockly Pro con JavaScript

    Blockly Pro es una aplicación basada en Chrome que forma parte de Make Wonder y que ofrece a los estudiantes la posibilidad de alternar entre programación basada en bloques y programación en JavaScript. Asigna horas de contenido para ayudar a los estudiantes a realizar esa transición.

  • Currículo de Infantil y Primaria

    El programa Learn to Code está organizado en seis niveles de programación y cubre seis conceptos fundamentales de programación: secuenciación, bucles, eventos, condicionales, funciones y variables. Proporciona planes estructurados, información de fondo y actividades para que los estudiantes las aborden.

Descargue el caso de estudio de St. Louis

Descargue nuestro caso de estudio para ver cómo las escuelas públicas de St. Louis trabajaron con Wonder Workshop para diseñar una iniciativa STEM de 3 años financiada por ESSER con una solución integral de codificación y robótica en 41 escuelas primarias.

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Video tutorial de Make Wonder

  • ¿Necesita una cotización personalizada?

    Si necesita que uno de nuestros representantes de atención al cliente cree una suscripción o un paquete que no está disponible en nuestra tienda en línea, puede completar un formulario con sus necesidades específicas. Haga clic en el botón a continuación para comenzar.